配信で盛り上がるブラウザゲーム案内所
配信の合間や企画に使えるブラウザゲームを、人数・所要時間・参加方法・料金・実況の条件つきで紹介します。各タイトルの情報は公式の一次情報で確認できた範囲だけを書き、分からない項目は「要確認」「未確認」と正直に表示しています。
このサイトは asobihako が運営しています。当社(asobihako)が開発したゲームも掲載しますが、その場合は必ず「自社開発」と明示し、他社のゲームと同じ項目で条件を書きます。
用途から探す
🤖 AI判定・言葉遊び
AIが判定するゲームと言葉遊びを、配信での使い方・人数・所要時間・実況条件つきで紹介。AI判定の言い訳ゲーム『それ、通ると思う?』(自社開発)ほか。
探し方 2👥 視聴者参加型
視聴者が参加URLから直接遊べるゲームと、コメントで参加できるゲームを分けて紹介。参加方法・人数・実況条件を各ゲームで確認できます。
探し方 3⏱️ 短時間で盛り上がる
1プレイが短い、または短く区切れるブラウザゲームを紹介。所要時間は公式値・目安・未確認を区別して表示しています。
探し方 4🆓 無料・インストール不要
無料で、インストールなしにブラウザで遊べるゲームを配信向けに紹介。完全無料と無料枠ありを区別し、アカウント登録の要否も各ゲームに明記。
asobihakoの新着ゲーム(自社開発の紹介枠)
これは運営者による自社ゲームの紹介枠です。比較一覧の順位とは関係ありません。
⚖️ それ、通ると思う? 自社開発
お題に一文の言い訳を提出すると、AI審判長ゲンカクが「信じる度」で判決する言い訳判定ゲーム。実況・収益化OK、2026年11月12日公開。視聴者はコメントで言い訳の提案や判決予想に参加できます。
自社ゲームの一覧は asobihakoのゲーム へ。
掲載ゲーム一覧
自社開発 AI言い訳判定
それ、通ると思う?
お題に対する一文の言い訳を提出すると、AI審判長ゲンカクが「信じる度」(0〜100%、まれに100%超え)で採点し、思いがけない判決コメントを返します。
言葉・AIバランスどっちつかずの言葉
提示された2つの言葉の両方に当てはまる答えを考えると、AIが意味のバランスを判定し、天秤がどちらへ傾くかを表示します。
逆連想・言葉いちばん遠い言葉
お題の言葉から、意味的に遠い言葉を入力すると、AIが「距離」を計算して表示します。
お絵描き伝言ゲーム 実況条件は要確認Gartic Phone
最初の人が書いた文章を次の人が絵にし、その絵を次の人が文章にする……という伝言を繰り返し、最後に最初のお題がどう変わったかを全員で振り返る伝言ゲームです。
お絵描き当てゲーム 実況条件は要確認skribbl.io
描く役がお題を選んで絵を描き、ほかの参加者はチャットで答えを入力します。
言葉のチーム推理 実況条件は要確認Codenames Online
ヒントを出す役が一語のヒントを出し、チームはそのヒントから味方の単語カードを推理して選んでいきます。
ミーム・大喜利Make it Meme
ランダムに提示されるミーム画像に、制限時間内で一言を付けます。
AI判定・連想チェーン 実況条件は要確認What Beats Rock
「岩に勝つものは?」という問いから始めて、出した答えに勝つものを次々に考えていきます。
組み合わせ・発見 実況条件は要確認Infinite Craft
最初に用意された要素同士をドラッグで組み合わせると、新しい要素が生まれます。
ルール追加・パズル 実況条件は要確認The Password Game
「5文字以上」「数字を含める」といった条件を満たすたびに、新しい条件が追加されていきます。
地理当て・探索GeoGuessr(無料枠)
地図上の風景(ストリートビュー)を見て、世界地図のどこかを当てる地理ゲームです。
並び順について:一覧の並びは人気や評価のランキングではありません。掲載順は編集部が「配信での使い方が説明しやすいもの」から並べたもので、自社開発タイトルはバッジで明示しています。カテゴリごとの並び基準は各カテゴリページに書いています。
掲載基準・編集方針
- 掲載は「配信で実際に使えるか」という用途への適合で選びます。開発元が自社かどうかは掲載の条件にしません。
- 料金・人数・所要時間・実況条件は、公式ページや公式ポリシーなどの一次情報で確認できたことだけを断定します。確認できていない項目は「要確認」「未確認」と表示します。
- 根拠のない順位付け(人気ランキング、おすすめ No.1 など)はしません。
- ゲーム画面の画像は、公式素材の転載や他サイトからの転用・直リンクはせず、運営者が自らプレイして撮影した画面を、紹介に必要な範囲で出典を明示して掲載します(タイトルごとの扱いと根拠は各詳細ページの「画像について」に記載)。ロゴやキービジュアルの無断転載はしません。
- 情報の最終確認日:2026年11月13日。内容は変わることがあるため、配信前に各ゲームの公式ページで最新条件を確認してください。
- 誤りを見つけた場合の連絡先は、プライバシーポリシーに記載の連絡先をご利用ください。確認のうえ訂正します。
配信での進め方の例
- 開始前:使いたいゲームの実況条件と、参加URLの扱い(公開してよいか)を確認する。
- 実況中:視聴者の参加方法(直接参加か、コメント提案か)を最初に案内する。
- 終了時:遊んだゲームの公式リンクを概要欄などに残す。