配信で盛り上がるブラウザゲーム案内所

配信の合間や企画に使えるブラウザゲームを、人数・所要時間・参加方法・料金・実況の条件つきで紹介します。各タイトルの情報は公式の一次情報で確認できた範囲だけを書き、分からない項目は「要確認」「未確認」と正直に表示しています。

このサイトは asobihako が運営しています。当社(asobihako)が開発したゲームも掲載しますが、その場合は必ず「自社開発」と明示し、他社のゲームと同じ項目で条件を書きます。

用途から探す

asobihakoの新着ゲーム(自社開発の紹介枠)

これは運営者による自社ゲームの紹介枠です。比較一覧の順位とは関係ありません。

『それ、通ると思う?』プレイ画面:お題「会議に遅れた」が提示され、言い訳を入力する画面

⚖️ それ、通ると思う? 自社開発
お題に一文の言い訳を提出すると、AI審判長ゲンカクが「信じる度」で判決する言い訳判定ゲーム。実況・収益化OK、2026年11月12日公開。視聴者はコメントで言い訳の提案や判決予想に参加できます。

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掲載ゲーム一覧

『それ、通ると思う?』プレイ画面:お題「会議に遅れた」が提示され、言い訳を入力する画面 自社開発 AI言い訳判定

それ、通ると思う?

お題に対する一文の言い訳を提出すると、AI審判長ゲンカクが「信じる度」(0〜100%、まれに100%超え)で採点し、思いがけない判決コメントを返します。

人数:操作1人/所要:1判定 数十秒程度(編集部の企画目安・実測値ではありません)

言葉・AIバランス

どっちつかずの言葉

提示された2つの言葉の両方に当てはまる答えを考えると、AIが意味のバランスを判定し、天秤がどちらへ傾くかを表示します。

人数:操作1人/所要:約3分(公式の想定プレイ時間)

逆連想・言葉

いちばん遠い言葉

お題の言葉から、意味的に遠い言葉を入力すると、AIが「距離」を計算して表示します。

人数:操作1人/所要:公式目安 約3分(1入力は数十秒)

お絵描き伝言ゲーム 実況条件は要確認

Gartic Phone

最初の人が書いた文章を次の人が絵にし、その絵を次の人が文章にする……という伝言を繰り返し、最後に最初のお題がどう変わったかを全員で振り返る伝言ゲームです。

人数:4〜30人/所要:未確認(人数・設定で変わります)

お絵描き当てゲーム 実況条件は要確認

skribbl.io

描く役がお題を選んで絵を描き、ほかの参加者はチャットで答えを入力します。

人数:カスタムルーム最大20人/所要:未確認(ラウンド数などの設定次第)

言葉のチーム推理 実況条件は要確認

Codenames Online

ヒントを出す役が一語のヒントを出し、チームはそのヒントから味方の単語カードを推理して選んでいきます。

人数:ルーム最大64人/クラシックは最低4人/Duet は2人/所要:未確認

ミーム・大喜利

Make it Meme

ランダムに提示されるミーム画像に、制限時間内で一言を付けます。

人数:ロビー最大30人・最小2人/所要:未確認

AI判定・連想チェーン 実況条件は要確認

What Beats Rock

「岩に勝つものは?」という問いから始めて、出した答えに勝つものを次々に考えていきます。

人数:操作1人/所要:未確認(1回答ごとの短い積み重ね形式)

組み合わせ・発見 実況条件は要確認

Infinite Craft

最初に用意された要素同士をドラッグで組み合わせると、新しい要素が生まれます。

人数:操作1人/所要:決まった終了時間なし(区切りは配信者次第)

ルール追加・パズル 実況条件は要確認

The Password Game

「5文字以上」「数字を含める」といった条件を満たすたびに、新しい条件が追加されていきます。

人数:操作1人/所要:未確認(進行・行き詰まり次第)

地理当て・探索

GeoGuessr(無料枠)

地図上の風景(ストリートビュー)を見て、世界地図のどこかを当てる地理ゲームです。

人数:無料枠のデイリーチャレンジは1人/所要:未確認(デイリーチャレンジ5地点分)

並び順について:一覧の並びは人気や評価のランキングではありません。掲載順は編集部が「配信での使い方が説明しやすいもの」から並べたもので、自社開発タイトルはバッジで明示しています。カテゴリごとの並び基準は各カテゴリページに書いています。

掲載基準・編集方針

  • 掲載は「配信で実際に使えるか」という用途への適合で選びます。開発元が自社かどうかは掲載の条件にしません。
  • 料金・人数・所要時間・実況条件は、公式ページや公式ポリシーなどの一次情報で確認できたことだけを断定します。確認できていない項目は「要確認」「未確認」と表示します。
  • 根拠のない順位付け(人気ランキング、おすすめ No.1 など)はしません。
  • ゲーム画面の画像は、公式素材の転載や他サイトからの転用・直リンクはせず、運営者が自らプレイして撮影した画面を、紹介に必要な範囲で出典を明示して掲載します(タイトルごとの扱いと根拠は各詳細ページの「画像について」に記載)。ロゴやキービジュアルの無断転載はしません。
  • 情報の最終確認日:2026年11月13日。内容は変わることがあるため、配信前に各ゲームの公式ページで最新条件を確認してください。
  • 誤りを見つけた場合の連絡先は、プライバシーポリシーに記載の連絡先をご利用ください。確認のうえ訂正します。

配信での進め方の例

  1. 開始前:使いたいゲームの実況条件と、参加URLの扱い(公開してよいか)を確認する。
  2. 実況中:視聴者の参加方法(直接参加か、コメント提案か)を最初に案内する。
  3. 終了時:遊んだゲームの公式リンクを概要欄などに残す。